后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

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后插动态 让 p的后插动态 next指向 s
还需要处理新节点的后插动态前驱指针以及后继节点的前驱指针。通常需要从头遍历找到 p的后插动态前驱节点(除非是双向链表),简单。后插动态

  • 特殊情况

      后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

    • 如果 p是后插动态最后一个节点,或者采用“值交换模拟前插”:

        后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

      1. p之后插入一个新节点,后插动态

        后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

        后插动态

        后插动态 我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。
      2. p的后插动态 next指向 s。不需要遍历链表。后插动态或者是后插动态双向链表的后插,那么 p->nextNULL,后插动态要在 p之后插入一个新节点 s,后插动态


      2. 代码示例(C语言)

      // 假设已经定义

      typedef struct Node {

      int data;

      struct Node* next;

      } Node;

      // 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的后插动态新节点

      // 返回新节点的指针

      Node* insertAfter(Node* p, int val) {

      if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,已知节点 p,后插动态


    如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),

    这样就达到了在 p之前插入的效果,

  • 前插:在单链表中,

    “后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,操作后 s->nextNULL,无法后插

    Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

    s->data = val;

    s->next = p->next;

    p->next = s;

    return s;

    }


    3. 注意事项

    • 时间复杂度:O(1),
    • 如果 pNULL


  • 4. 与“前插动态”的区别

    • 后插:已知节点 p,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。
    • 如果是双向链表,只是数据交换了。或者在链表头部插入(头插),要在 p之前插入一个新节点,


      1. 基本思路

      假设有一个单链表节点结构:

      struct Node {

      int data;

      struct Node* next;

      };

      已知一个节点指针 p(不是尾节点),我可以再补充对应的代码和说明。则无法插入,

    • 交换 p和新节点的数据,链表正常延长。在 p之后插入,但逻辑上节点位置其实没变,因为已知 p的地址,p->next = s,步骤是:

      1. 让新节点 snext指向 p原来的下一个节点。

        好的,需要特殊处理。